ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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他自一开始就没有思考过青少年们的感受,在他的眼中,“网瘾”是舞台,而青少年是这个舞台上面的木偶,孩子家长们就是舞台下的观众……所以他成功的让每一位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长孩子们就成了他的摇钱树。……,救救游戏”一样,游戏不能成为教育失败的借口,家长们也应该学习一些关于教育孩子的方式,不能让游戏成为自己失败的遮羞布

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特的晋升路线,并且可以晋升8次。……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量的防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量的攻击数值

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……如果不是疫情影响,我现在就只剩一个月高考。现在也不过只剩两个月而已。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

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当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物語:奇滄的幻海),详情请见:https://afdian.net/@lairland22.高考恋爱一百天……3.中国式家长4.宅人物语还有很多,待补……

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

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